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どうやら漫画紹介blogになりつつあるという現実
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2010.08.19
#499

まだまだ、四国は松山市に滞在中。
一地方都市の松山市ですが、結構音ゲーは充実しています。
そんなわけで、今回は最近の音ゲーのプレイ状況なんぞを書いてみようと思います。

●DDR
DDR X2が稼働中ですねー。X2は新曲や新要素に富んでいて、プレイしていて飽きません。
市内にはX2設置店舗がいくつかありますが、一番交通の便がいいのは松山市駅から徒歩で行ける「ショッカー」だと思います。
商店街に面していて人通りも多いですが、ジョイントプレミアム設定でメンテナンスも悪くないです。
(JR松山駅前の「駅前スタジアム」もあるのですが、こちらはどうもパネルの感度が悪くて…)

さて、X2の新要素である、「Replicant D-Action」。
IIDXではすっかりお馴染みになった、特殊EXTRAフォルダがDDRにもやって来ましたね。
しかし、DDRはIIDXと違ってEXTRAを出す条件が厳しい! 全ステージAAは中級者にとってはそう簡単にはいきません。
それでも今回は割と判定が甘めになったので、レベル7あたりのスコアを出しやすい曲を選ぶことで、EXTRAの召喚に成功!

まずは1曲目、「Pierce the Sky」。
X2の新曲を20曲以上クリアすると出現とのことなので、特に何も考えてなくても出現条件は満たせます。
3回挑戦したのですが、いずれも停止と減速のフェイントに引っ掛かって閉店…。
停止位置を覚える必要がありそうです。

2曲目は「Sakura Sunrise」。
出現条件は「1st~X2の各バージョンの曲を2曲ずつクリア」。1stは3曲しかないので、おのずと選ぶ曲は限られますw
こちらは特に騙しもない素直な譜面。初見でDIFFICULTを完走しました。

Replicant D-Actionは残り4曲あるのですが、このうち「POSSESSION」「New Decade」「Anti-Matter」の3曲は他の3曲でAAを出す必要があり、僕にはちょっと厳しそう。
「Shiny World」は規定数のコースをクリアすることで出現するそうなので、こちらを出すために頑張ってみたいと思います。

●ポップン
せんごく列伝の隠し曲も全解禁し、満を持して(?)現れたのが「ポップン検定」。
システムについては賛否両論ですが、プレイヤーに明確な目標を提示したという意味では画期的じゃないかな?
とりあえず「きほん検定」はLV9をクリア。一度クリアするとチャレンジポイント稼ぎにもなるのでお得です。
LV10は2曲目の「モンゴル(EX)」まではクリアしましたが…次はお察しください戦う前から負けている。

「きほん検定」はBAD数が条件なのでそんなに苦労はしないのですが、コンボ数が条件に絡む検定は厄介。
僕は普段コンボを繋ぐのがあまり得意ではないので、何度も規定のコンボ数の直前でBADを出して涙をのんでいました…。
それで思ったのですが、条件クリア/失敗がプレイ中に分からないのは不安ですね。
普通のチャレンジノルマみたいに、クリア/失敗が確定した時点で上の領域に表示してほしいなぁ…と感じます。

こちらは単曲プレイで「祭 JAPAN(EX)」フルコンボ…ですが、スコアが酷い(笑
一応言い訳すると、ポップンだと「エライヤッチャエライヤッチャ」の掛け声が入ってないのでタイミングが合わせづらい。
特に中盤は掛け声がないと、太鼓の音しか聞こえないので寂しいです…。
仕方ないんで脳内でエライヤッチャエライヤッチャ言ってましたが、結果がこの有様です。
しかしまぁ、掛け声が入ってないおかげでDDRとは違って削除を免れたようなので、仕方ないのかな…。

●IIDX
最近は専ら「Evans(HYPER)」のクリアレートを下げることに専念しています(何

…prototypeのくせに難しすぎるんだよ!
ノーマルゲージでは勝ち目がないので、HARDで挑戦しています…が、ラス殺しで閉店。
NORMAL譜面はAAA出せたのですが…今作☆10最大の問題児かと。
「Red. by Full Metal Jacket(HYPER)」と「bass 2 bass(ANOTHER)」はひどい皿譜面ですが、まぁノーマルゲージならクリアに問題はないってことで…。

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第2回2ch全板トーナメント・鉄道板選対の残党。
現実世界では何かを計算する方法を探している模様。でも難しい。
あとは鉄道とか音ゲーとかまんがタイムきららとかスーパーベルズとか…。
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