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どうやら漫画紹介blogになりつつあるという現実
2024.04.29
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2009.11.07
#304

タイトルの元ネタを知ってる人はいるんだろうか。(何
…というわけで、今日もIIDXのお話です。

新作のIIDX SIRIUSでは新要素として、チャージノートなるものが登場しました。
通常のノート(音符)は対応するボタンを1回押せば消えますが、チャージノートはボタンを「押し続ける」必要があります。
通過している間ボタンを押し続け、終点が来たらボタンを離さないといけません。
途中で手を離したりするとミス扱いになり、ゲージも減少してしまいます。

このチャージノート、僕は最初はかなりハードルを感じていました。
稼動当初に☆7のLight Shine(HYPER)でHARD落ちするとはまさか思っていなかった。(笑
そんなこともあって選びにくかったチャージノート譜面ですが、とあるサイトで解説を読んで考え方が一変しました。

チャージノートは、始点と終点の2箇所に判定がある。
だから「押し続ける」ことではなく、「離す」ことを意識するとよい、と。

この解説のおかげで、チャージノートが俄然面白くなってきました。
チャージノートがたくさん使われているElisha(HYPER)もあっさりHARDクリア。
今までボタンを「押す」だけだったのが、新たに「離す」動作が加わったことにより、プレイの幅が広がって楽しくなったような気がします。

…ただ、チャージノートも複雑な譜面になってくるとやっぱり難しい!
Elisha(ANOTHER)の78~82小節など、短いチャージノートが連続して降ってくると途端にパニックになる。
あとはMIRACLE MEETS(ANOTHER)のような、長いチャージノートの同時押しもまだまだ視覚的に慣れません。
こちらは後半の譜面が簡単なのでクリアできましたが…。

総じてチャージノート、「また遊びたくなる要素」という印象です。
もっと色々な曲をプレイしたいのですが、現段階では新曲の一部にしか無いのが難点。
旧曲にチャージノート追加譜面! とか、熱いと思うんだけどなぁ。
そろそろ家庭用オリジナル要素の黒ANOTHER譜面をアーケード版にも。

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